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Jin Jason

Autorin

Als kleines Kind konnte Jin es kaum abwarten Lesen und Schreiben zu lernen — egal ob Gedichte, Schülerzeitungsartikel, Theaterstücke oder Romane. Egal, ob im Germanistik-, Soziologie- oder Gamedesign-Studium. Ob auf Papier oder auf Poetry-Slam- und Stand-up-Comedy-Bühnen: Worte zu nutzen, um Welten und Figuren zu erschaffen, die anderen nahe gehen, ist für Jin nicht nur eine Leidenschaft, sondern auch eine Überlebensstrategie.

Jin ist queer, POC und Mutter von zwei Kindern. Sie hat einige erschütternde Momente in ihrer Biografie erlebt, inklusive eines Kampfes gegen Krebs. Aber Schreiben, oft mit ein, zwei oder fünf Prisen Humor gewürzt, ermöglicht es ihr, Erlebtes einfließen zu lassen und so in Geschichten zu verwandeln.

Jin liebt Film, besonders Serie, denn er hat das Potenzial, Brücken zwischen Lebensrealitäten zu schlagen, die sonst nicht in Berührung kommen. Dieses Potenzial möchte Jin nutzen, um Menschen einander näherzubringen – vollkommen unabhängig von Themen oder Genre, denn Jin begeistert sich für fast alles, vor allem aber für neue Perspektiven.

Darum arbeitet Jin auch am liebsten eng mit anderen Menschen zusammen – an einem gemeinsamen „Baby“.

©Portraitfoto: Jonas Zimmermann

TRACES OF MY BROTHER | Layout, Modeling, Animation: Jin Jason
TABALUGA - DIE ZEICHEN DER ZEIT | Animation, Modeling: Jin Jason

Filmographie

2026/27

DIE PFEFFERKÖRNER
Serie | Krimi/Kinder | Letterbox
(Autor*innen-Team, Staffel 24)

2025/26

DIE PFEFFERKÖRNER
Serie | Krimi/Kinder | Letterbox
(Autor*innen-Team, Staffel 23)

2025-

GO BOOBS (AT)
Serie | Comedy | Lozen Films
(Co-Autor*innenschaft, in Entwicklung)

DAS GLÄSERNE DACH (AT)
Serie | Politthriller | Lozen Films
(Co-Autor*innenschaft, in Entwicklung)

2022-

HOW TO CARE FOR A DUCK (AT)
LANGFILM | Dramedy | movieTALE
(Idee, Drehbuch, in Entwicklung)

2024/25

DER PATRIARCH (AT)
LANGFILM | Dramedy | GAUMONT
(Idee, Treatment)

2023/24

BEYOND THE BOX (AT) 
Serie | Science-Fiction | TELLUX / ZDF Neo
(Co-Autor*innenschaft)

LOST QUEEN (AT)
Tivifilm | Heist/Jugend | Studio Zentral
(Idee, Co-Autor*innenschaft)

2020

COMPUTERSPIELSCHULE ONLINE
Online-Jugendtreff | Creative Gaming e.V.
(Konzeption und Begleitung)

SCHNEE
Musikvideo | Anika Auweiler
(Story-Design, Animation)

INSTAHEROES
Serious-Game | Creative Gaming
(Story-Design, Grafik)

2020/22

ONLINE BEGEGNUNGSWELTEN
Einmal Brainwash und Zurück
FEZ-Zauberschloss  (Life RPG)
Up & Coming 21
Goldener Spatz 21 & 22
PLAY  & Codeweek
(World- & Story-Design)

2019

LOST EMBER
Adventure-Game | Mooneye Studios
(Character-Animation)

2016-19

CRYSTAL CLASH
RTS-GAME | Broken Games
(Animation)

2015-16

TRACES OF MY BROTHER
KURZFILM | studioNICE & eyecatchproductions
(Layout, Modeling, Animation)

2014

PENDERECKIS 3 MINIATUREN
KURZFILM | studioNICE & eyecatchproductions
(Buch, Regie, Animation)

2013-14

TABALUGA UND DIE ZEICHEN DER ZEIT
LANGFILM (fulldome) | studioNICE & Frogfish studios
(Animation, Modeling)

Sonstige Tätigkeiten

2022-Dato

BÜHNE
Poetry Slam | Stand-up-Comedy | Moderation

2020-Dato

FREIBERUFLERIN
Medienpädagogik

2020-Dato

INITIATIVE CREATIVE GAMING e.V, CG
Medienpädagogik ; Schwerpunkt: Games & Story

2020-Dato

PLAY – CREATIVE GAMING FESTIVAL
Workshops & Organisation

2014-2020

FREIBERUFLERIN
Storyboarding; Animation

2018-21

DOZENTIN MD.H BERLIN
2D & 3D Character Animation
Storyboarding & Animatics

Ausbildung

2008 – 2010 | Studium Germanistik & Soziologie an der Universität Potsdam

2010 – 2014 | Studium Game Design an der HTW Berlin
Spezialisierung: Animation & Narrative Design (Drehbuch)

2013-2014 | Praktikum bei studioNice – Animationsfilm

Auszeichnungen

COMPUTERSPIELSCHULE ONLINE
2020 | Dieter Baacke Award

TRACES OF MY BROTHER
2016 | Best Animation – Festival de Cine de Santander, Columbia
2016 | Runner-Up: Animation Film – UGU Film Festival, South Africa